F.D.P. Verin

Las Fuerzas de Defensa Planetarias de Verin están formados por un variado conjunto de personas: inmigrantes llegado al planeta, refugiados por la guerra que arrasa el subsector, desempleados, maleantes, aventureros, fanáticos religiosos o hijos de mineros del planeta que no quisieron seguir la vocación paterna.

Son tropas de infantería ligera formadas principalmente por escuadras de fusileros. El armamento de apoyo es escaso y obsoleto. Las pocas armaduras de caparazón de que disponen son distribuidas entre los oficiales de mayor prestigio y para equipar a las Fuerzas Especiales de las FDP.

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Estos soldados están curtidos en combates urbanos y luchas de guerrillas, conocen perfectamente el terreno de su planeta. Se han tenido que enfrentar a los militantes de una secta de los dioses oscuros que surgió en el planeta y que no pudo ser totalmente erradicada, los llamados Hijos de la disformidad.

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Todos estos hombres, de diversos oficios y deberes, mal equipados y no demasiado disciplinados, estarán dispuestos a defender su planeta hasta la última gota de sangre en nombre del Emperador. Sobre ellos cae el gran peso del poderío militar del Imperio Tau, y solo ellos pueden evitar el desastre. Estos soldados formarán la espina dorsal de la defensa del planeta.

HEROES Y VILLANOS DE LA CAMPAÑA DE VERIN: Comisario Druso

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Se conoce poco del comisario Druso antes de su entrada en la guarida Imperial, con ocho años entro en la Schola Progenium. Cuando fue licenciado entro como subcomisario en el 55th regimiento de Rifles de Kranum. Su destino fue la El golfo de Damocles, a la cruenta guerra que se libraba entre el Imperio y los Tau.
Tras cinco años de servicio en el frente y un expediente admirable fue ascendido a comisario, siguiendo el este regimiento durante dos años más.
Después de siete años en el frente el regimiento Druso fue relevado a la retaguardia de la cruzada donde el regimiento ser refundado por la cantidad de bajas sufridas en estos años y tras formar pare en vanguardia de la contraofensiva imperial. Allí se encargo de mantener la disciplina y la moral entre la tropa hasta que se le asigno un nuevo destino, el planeta Verin.
Allí superviso la fundación del 5th regimiento Verin y tras esto, debía incorporarse al regimiento que será enviado a lucha en la defensa del Golfo de Damocles.

Con la llegada del ejército tau a Verin, el comisario Druso liderará a su hombres manteniendo la estricta disciplina que implica pertenecer a la guardia imperial en su nuevo regimiento y luchar contra el alienígena una vez más por la gloria del Imperio.

Verin: Los cazadores de invierno

Los cazadores de invieno es un cuerpo de cazadores procedentes de un mundo helado en el extremo oeste del imperio tau, Has'nat. Su misión consiste en atraer el sistema imperial de Verin al Bien Supremo. Este cuerpo de cazadores se caracteriza por empleo masivo de infanteria. Tienen muy arraigado en sus tradiciones locales el uso de armas de combate cuerpo a cuerpo  y  la practica de deportes de equipo como parte de su entrenamiento marcial, aunque por su evidente capacidad corporal frente a otras razas y porque serian un estorbo mas que una ayuda no suelen llevar esas armas en batalla. El uso de inteligencias artificiales no esta muy bien visto pues tienen un dicho "No le pidas a un niño lo que no es propio de un niño" asi que relegan los drones a operaciones repetitivas o de muy bajo nivel prefiriendo ser ellos mismos quienes hagan las tareas mas complejas aunque les suponga un esfuerzo adicional y en el campo de batalla el uso de drones se reduce a ataques suicidas o como cebo.  Su manera de actuar les ha dado fama entre los de su misma especie de ser salvajes, rusticos y toscos; Pero ellos lo ven como una virtud que les acerca al Bien Supremo y que les hace apreciar las cosas pequeñas.


Hermana Sororita Diana Espino


La hermana sororita Diana Espino perteneciente a la orden de las hermanas de la redención creció en el mundo imperial de Verin, fiel devota del culto al Emperador destacó por encima de las chicas de su generación por su inquebrantable determinación a la hora de cumplir sus deberes, esto la llevó a ser marcada por la orden de las hermanas de la redención como primera candidata para entrar como novicia al servicio del emperador.

Muchos años después de su entrada en la orden y tras un arduo entrenamiento físico y mental llegó a hermana superiora y a dirigir un pequeño grupo de sus hermanas. Al poco tiempo empezó a desarrollar una faceta antes oculta en ella hasta ese momento y que la dejó en una posición delicada. Su total y absoluta intolerancia hacia aquellas de sus hermanas que no cumplían sus deberes para con el emperador de la manera exacta que ella deseaba. Sus castigos crueles y sangrientos se hicieron famosos en la orden y mas de una joven novicia desdichada los sufrió como una ultima agonía.

La orden no podía permitir tal brutalidad pero tampoco podían deshacerse de aquella guerrera infatigable y opto por una tercera opción algo menos convencional, a partir de ese momento no volvería a mandar ningún grupo de hermanas así mismo solo respondería ante la hermana canonesa de la orden como símbolo de aquello le dieron un rosario negro cuyas cuentas quemaban  herían la piel al tocarla y le dieron la orden de rezarlo cada vez que utilizara la violencia con cualquier fin.

Tras aquella decisión la hermana Diana se radicalizó en sus métodos y su fervor hacia el emperador, tal vez fuera la soledad o su rosario negro pero cada año que pasaba sus actos se volvían mas brutales y salvajes para gloria y gracia del emperador. Aquello agradaba a sus superioras en gran manera pero pronto llegaría a un nivel tan elevado que empezaron a sentir que se les escapaba de las manos, así que en nombre del cumplimiénto del deber hacia la eclesarquía y tal vez, solo tal vez por miedo se le envió un informe a un miembro de campo del ordo malleus con la intención de que la juzgara. Aquel hombre con la escusa de comprobar por si mismo la naturaleza de la sororita decidió llevarla consigo para ver de que era capaz, cuando le pidieron explicaciones por su decisión se limitó a sonreir alejándose con el nuevo miembro de su séquito.

Nadie salvo la propia Diana y tal vez el inquisidor que se la llevo para juzgarla saben que ocurrió a partir de aquel momento, solo se sabe que al volver ella años después seguía manifestando una fuerte devoción hacia el emperador, que su furia contra los enemigos del imperio era mas terrible y que portaba un látigo de siete puntas del que salían miles de agujas como espinas de rosas y que cuando lo usa sus enemigos se retuercen entre gritos y llantos, al tiempo que se arrancan trozos de piel y se sacan los ojos sumidos en un sufrimiento inimaginable.




0-1 Hermana sororita Diana Espino 55 puntos
Tipo: élite
HAHPFRHIALS
Hermana Sororita Diana Espino453324293+

Equipo: La hermana sororita Diana Espino esta equipada con una pistola bólter, el Látigo de la Culpabilidad y el Rosario negro.


Reglas especiales:

  • Personaje independiente (no puede incluirse en ninguna escuadra formada por hermanas de batalla)
  • Coraje


Rosario negro: Este es un rosario, especialmente realizado para ella, que le recuerda cual es el precio a pagar por la crueldad de los actos que cometa. Siempre reza su rosario antes de entrar en batalla y tras terminar parece que se duplique su perseverancia.


Tira un 1d6 al comienzo de cada turno, con un resultado de 4+ Diana Espino termina de rezar su rosario y pasara a tener 4 ataques el resto de la partida.


Látigo de la culpabilidad: Este látigo de procedencia desconocida afecta a sus víctimas sumiéndolas en una terrible culpabilidad por todos los pecados que hayan cometido.


Cuenta como arma de combate cuerpo a cuerpo. Por cada herida no salvada producida por Diana Espino en combate cuerpo a cuerpo que sufra una miniatura tendrá que superar un chequeo de liderazgo con su propio atributo de liderazgo sin modificadores de ningún tipo, en caso de no superarla perderá todas sus heridas.

El sistema Verin

El sistema  de Verin, se encuentra dentro de los limites del Imperio del Hombre, en el  Segmentum Ultima en el Golfo de Damocles, junto a los dominios del Imperio Tau.

 Desde que comenzo la espansión de la Tercera Esfera cada vez mas planetas son consumidos una guerra sin cuartel que no parece tener final. Encabezados por el capítulo de los Templarios Negros,  las fuerzas imperiales resisten como pueden el empuje de esta joven raza. Verin podria ser el siguiente planeta en caer…

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El sistema fue anexionado al Imperio en tiempos de la Gran Cruzada, las fuerzas de los Puños Imperiales lideradas por el propio Rogal Dorm arrebataron el sistema a los Eldar, de hecho algunos informes del Ordo Xenos dicen que aun podria quedar en el sistema un portal a la telaraña. Y en los barracones de las TDP se cuentan historias de pobres desdichados que en las noches más oscuras se han topado con espiritus de tez blanca y ojos mas profundos que el espacio exterior. Verin fue incorporado al Subsector Enlil con capital en el planeta Ceres IV.
                 
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Verin Primarius: capital del sistema y tercer planeta desde su estrella, su diámetro ecuatorial es de 6000 kilómetros. Tiene la mayor población (10.000.000 habitantes). Su principal fuente de riqueza es la minería, debido a una serie de extinciones masivas de la fauna y flora, este mundo es rico en minerales y combustibles fósiles tales como petróleo, gas natural, carbón y otros…Ademas el suelo del planeta tiene un tono grisáceo debido al alto porcentaje de carbón que contiene. Tiene un clima templado con una temperatura media de 12º. Su atmosfera es rica en oxigeno y no contiene elementos tóxicos.


La mayor parte de la población trabaja en la extracción de estas materias o en labores administrativas estrechamente relacionadas con la explotación de los yacimientos. Sin embargo a lo largo de los años otros colonos se han asentado en Verin creando una creciente proporción de trabajadores del sector servicios.

La vegetación y fauna de este planeta no es demasiado abundantes aunque consta de pequeñas zonas vegetales, las talas para el aprovechamiento minero sumado a la escasa biodiversidad natural del planeta provoca esta situación.

La población de agrupa en una ciudad colmena, llamada Larsa en honor a sus fundadores, dispone de un espacio puerto en su periferia defendido por un entramado de defensas en su lado norte y por la propia ciudad en el sur.



Introduccion a la campaña "El asalto a Verin"

La campaña del Asalto de Verin es una campaña para Warhammer 40.000.
Representa la invasión de un planeta imperial por parte del Imperio Tau y se compone de una serie de escenarios que darán beneficios o desventajas a los jugadores en función del resultado de una partida para la siguiente. La suma de los resultados de los combates mas la equivalencia de la gran batalla final entre las fuerzas imperiales y las tau, decidirá quien el vencedor la campaña y quien consigue el control del planeta.

La campaña está pensada para dos jugadores (aunque puede haber cambios conforme se vaya desarroyando inclyendose nuevos ejércitos), las facciones que intervienen en principio son Imperio, Guardia Imperial y Templarios Negros; contra Tau. Si quieres jugarla con las mismas fuerzas u otras cualesquiera no deberia ser dificil de adaptar y si quieres aportar algo a la campaña en curso, mandanoslo por correo a cualquiera de estas dos direcciones: melltau1@gmail.com o gloriaymuerte@gmail.com

Como conversionar veteranos de la Guardia Imperial



El nuevo codex de la Guardia Imperial presenta unos veteranos muy versátiles y que se pueden usar en grandes cantidades al ser tropas de línea. Desgraciadamente la gama de miniaturas de Games workshop no incluye esta unidad, a continuación se muestran una serie de consejos para crear tu propia escuadra de veteranos de una manera sencilla.

La manera más simple y sencilla es utilizar piezas de tropas de la jungla de Catachan en tropas de choque de Cadia. Pero en mi caso prefería unos veteranos más espectaculares y personales.

El mejor sistema para distinguir una escuadra de veteranos del resto de ejército es mostrar en la miniatura algunas de las doctrinas que pueden elegir. El quipo de demolición poniendo a tus miniaturas granadas y bombas de fusión; infiltradores con capas camaloninas; o granaderos, equipándolos con armaduras de caparazón.
En mi caso elegí la doctrina de granaderos y con 10 tropas de choque de Cadia, algunas piezas de la escuadra de mando de la guardia Imperial y masilla hice mi escuadra.
He incluido también algunas miniaturas de Karskin de Cadia en la escuadra ya que me parecen unas miniaturas espectaculares del gran diseñador Juan Díaz, entre ellas el sargento de la escuadra con la gran miniatura del sargento de los karskin con espada de energía.

El primer paso es hacer la armadura caparazón, empezando por las rodilleras, lo siguiente las piezas de armadura de los muslos. Después, monta la miniatura y haz las coderas y guanteletes. Por último incorpora los accesorios como granadas, mochilas, cantimploras, todos los cacharros que le quieras poner. Pon algunas mascaras de la escuadra de mando para dar ese aspecto de Karskins.

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Mediante este sistema ya tienes la armadura caparazón, a partir de aquí mediante el uso de distintas piezas y demás conversiones puedes individualizar a las distintas miniaturas. Por ejemplo:
Un francotirador con las piezas de la caja de escuadra de mando, con masilla le amplié la capa para que tuviera una capucha.

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El veterano con rifle de plasma tiene un brazo con la manga rasgada y vendada, que representa el efecto del sobrecalentamiento del arma.


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Un veterano de rodillas con unos prismáticos.




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El mismo veterano con lanzagranadas antes y despues de pintado


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By Tiberius

Autarca en motocicleta a reaccion

Este Autarca en motocicleta me costo la friolera de 4 euros, ¿Increible verdad? Sin embargo es posible este tipo de gangas con solo que tengas ganas de currartelo un poco.
Ebay es una hermosa fuente de piezas de 2ª mano a muy bajo coste, sobre todo si no te importa demasiado el estado de la miniatura.

Esta moto a reacción por ejemplo tenia las catapultas shuriken (que por cierto son mas viejas que Matusalen) asi como los alerones rotos, ademas estaba pintada unas seis o siete veces pero añadiendole unas piezas que sobran en los vengadores y una lanza de sobra de los antiguos principes dragoneros Altos Elfos nos sale un Autarca a un precio de risa.

Index Tau

El Index Tau es un trabajo que recopila información sobre los Tau, y contiene ilustraciones sobre esta peculiar raza imposibles de encontrar en ningún otro sitio .



Para descargartelo gratuitamente pulsa en el link: Index Tau

Edificios en ruinas

Todos sabemos que los campos de batalla del 41 milenio estan plagados de edificios imperiales en ruinas, asi que no puede faltar este tipo de elemento de escenografia sobre cualquier tablero de Warhammer 40.000.

Los edificios o ruinas de pequeño tamaño son perfectos para cubrise mientras se avanza pues dan la misma cobertura que un edificio grande y oponen menos resistencia a la hora de avanzar por ellos. Ademas necesitaras menos espacio de guardarlos.



Los edificios de un tamaño medio o grande dan mucho mas juego que los edificios de tamaño pequeño ademas de quedar mucho mas espectaculares, pues al poder colocar miniaturas en posiciones mas elevadas tienen mas posibilidades de tener linea de vision con miniaturas enemigas. Ademas las unidades débiles en combate cuerpo a cuerpo se encuentran mas a salvo de este tipo de combate.



Si un edificio ademas es capaz de albergar vehículos en su interior te dará la posibilidad de cubrirlos hasta el momento justo de entrar en acción o incluso te permitira disparar al tiempo lo mantienes desenfilado y protejes sus blindajes laterales y traseros de los ataques enemigos.