Escenario: El descenso de los Angeles


Los taus han buscan una campaña rápida para conquistar Verin, su máximo objetivo es la capital del planeta, donde se encuentra desplegado la mayoría del ejército imperial que quedaría cercado y aniquilado. También supondría la captura del gobernador y de otros altos cargos planetarios junto con los altos oficiales de la Guardia Imperial poniendo fin rápidamente al conflicto. La Guardia Imperial y las fuerzas de FDP han organizado una última defensa improvisada en la capital planetaria. Cuando comienza la batalla y las fuerzas imperiales rápidamente son superadas. En el momento más crítico  los  Adeptus Astartes caen desde los cielos equilibrando la batalla.

Ejércitos:
Atacante: 1500 puntos de ejercito del Imperio Tau y aliado Eldars opcional.
Defensor: Guardia Imperial  y aliados de algún capitulo de Marines Espaciales

Escenografía:
Combate urbano

Despliegue:
El defensor despliega en primer lugar hasta la mitad del tablero. El atacante despliega en el otro lado a una distancia mínima de 45 centímetros del ejército defensor. El jugador atacante empieza en primer lugar.

Tipo de partida:
Aniquilación

Duración de la partida
A partir del turno 6 tira un dado, con un 4+ se acaba la partida. Si no al turno siguiente la partida termina con un 3+. En el turno 8 acaba la partida automáticamente.


Reglas especiales.

-Y descendieron los Ángeles de la Muerte.
Las fuerzas de los Marines Espaciales están desembarcando desde sus naves en órbita. Por esta razón todas las miniaturas de marines espaciales tienen que entrar por despliegue rápido mediante tropas tienen esta regla (marines de asalto, exterminadores,…) o en transportes que la tengan (Stromraven, Capsula de desembarco,…).
El jugador marines espaciales puede incluir cañoneras Stromraven o  BT-A.
Todas las escuadras y vehículos que entren de esta manera (incluyendo las capsulas de desembarco) entrarán a partir del turno 3 con un 3+, en el 4 con un 2+ y en el 5 automáticamente.

-Primera sangre
-Rompelineas

La llegada del Cruzado


El aire cargado de incienso se movió cuando la puerta se abrió. Una figura de gran tamaño entro en la pequeña cámara, apenas iluminada por unas velas. Comenzó los ritos de combate, la batalla de acercaba.
Su armadura, negra como la noche. Su hacha, afilada y ungida con aceites sagrados. Su bolter frío como la muerte descansaba en un altar junto a un negro yelmo. Su vida era el capitulo y el Emperador  nada más. Ya no quedaba más en él, ya no había duda, debilidad, amor, miedo, esos sentimientos eran un sueño lejano, mejor dicho una lejana pesadilla. Ahora estaba por encima de eso, era un Adeptus Astartes, un marine espacial al servicio del Emperador de la Humanidad, un templario negro, un caballero embarcado en una cruzada eterna contra una galaxia en guerra. 
Colgó el hacha se su cintura. Introdujo el cargador en su ornamentado bolter, con adornos dorados y el emblema de la Inquisición, símbolo de su servicio en los Guardianes de la Muerte. El castellano Hellthelred cogió ambas manos su yelmo y cubrió su cabeza con él, una serie de datos ocuparon su campo de visión, estado físico, capacidad de la armadura, objetivos de la misión,... Estaba listo para partir una vez más al combate, a llevar la muerte a los enemigos del Emperador, a purgar y destruir en su nombre, pues ese era su único y cometido como marine espacial. La pesada carga de proteger a la humanidad caía sobre sus anchos hombres, ellos eran la última línea de defensa de la raza humana, ellos que hace ya mucho tiempo superaron las limitaciones propias de esa especie, alzándose por encima de ella y convirtiéndose en los ángeles del emperador que desde los cielos velan por la Humanidad y desde el cielo caen llevando la destrucción de sus enemigos.  
Salió de la estancia rumbo al hangar donde sus hombres esperaban la orden para embarcar en los transportes y bajar a la superficie de Verin.

La defensa de Verin (resolución escenario asedio de Verin Primes)


Al amanecer del día 15 de la invasión, las tropas taus entraron en las zonas exteriores de Verin primes. Los Guardias Imperiales corrieron a sus posiciones y la artillería comenzó a abrir fuego. La línea de defensa imperial estaba compuesta por dos grandes bastiones  flanqueados de líneas d defensas Aegis  repletas de soldados del 5º Regimiento veriniano. 


En el flanco derecho los taus comenzaron la ofensiva, lanzando una oleada de kroots contra las líneas imperiales, estos sufrieron en castigo de la artillería  de la artillería imperial y del fuego de sus armas, haciéndolos retroceder. El fuego de los aceleradores lineales empozo a castigar el primer bastión y el fuego de largo alcance golpeaba a las líneas imperiales. En breve un frente de vehículos tau, escoltado por tanques cabezamartillo. Los guerreros de fuego desembarcaban de su mantarrayas y acribillaban las líneas de defensa. Finalmente el bastión no soportó la gran cantidad de fuego que estaba recibiendo colapsándose su estructura y viniéndose abajo. Desmoralizados y con muchas bajas entre sus tropas, las fuerzas imperiales abandonaron sus posiciones emprendiendo la retirada.
En el otro flanco, los edras se lanzaron sobre las líneas imperiales, pero estaban siendo contenidos por los guardias imperiales. Sin embargo con la caída del otro flanco todo el frente se colapsó y los taus rodearon las defensas imperiales, los soldados de las FDP abandonaron en desbandada sus posiciones mientras los guardias imperiales trataban de organizar una retirada organizada. Los últimos soldados que mantuvieron su posición cayeron bajo las fuerzas de asalto eldar que se hicieron con el bastión después de que los Dragones Llameante hicieran una brecha por donde entraron las escuadras de Espectros Aullantes.


Las tropas imperiales se retiran hacia la última línea de defensa en el corazón de la ciudad, donde lucharan su última batalla. Las tropas de invasión taus con sus aliados eldars avanzan implacables por la ciudad, camino del centro administrativo y gubernamental del planeta, cuando la capital del planeta caiga se podrá dar por concluida la fase de conquista del planeta, pasando a la fase de pacificación de los últimos núcleos de resistencia, que no duraran mucho sin suministros y sin  las defensas adecuadas. 

Escenario: El asedio de Verin Primes


Las fuerzas taus se lanzan contra la capital imperial. Los soldados verianianos se apresuran a montar las defensas de la ciudad ante la inminente ofensiva taus. La última línea de defensa de la ciudad ha sido ocupada por los soldados del 5º Regimiento con la esperanza de dar más tiempo a la ciudad y sus defensores.

Ejércitos:
Atacante: taus y aliados eldars.  1800 puntos
Defensor: Guardia Imperial 1800 puntos

Duración: 5+ turnos

Despliegue:  El Amanecer de la guerra.


Reglas Especiales:
-Fortificaciones:  El defensor tiene que incluir al menos 3 elementos defensivos y gastar 300 puntos en fortificaciones.  Ignora el límite de repetir una misma fortificación.
Los taus reciben un punto de victoria por cada elemento defensivo tomado por las fuerzas atacante o destruido.  Las fuerzas de la Guardia reciben un punto de victoria por cada fortificación que controlen al final de la partida.

-Rompelineas

-Primera Sangre.

Repercusiones:
Si las fuerzas imperiales se alzan con la victoria contaran un una linea de defensa Aegis sin armamento, sin coste en puntos en la próxima partida, representando que han dado tiempo a los últimos defensores a reforzar las defensas.
Si las fuerzas atacantes ganan el líder tau consigue una tirada adicional en la siguiente partida en la tabla de señor de la guerra.

La Venganza del Eldar


El trasporte Orca se dirigía a la elegante forma del crucero eldar. Una flota eldar había aparecido en el sistema Verin, al poco de que las tropas taus de los Cazadores de Invierno iniciaran la invasión. El etéreo tau  O´Shues estaba intrigado ante esta repentina aparición. Los eldars pidieron audiencia garantizando la seguridad de los diplomáticos y que tenían que tratar asuntos de mutuo interés.
El trasporte Tau aterrizo en el hangar y de este desembarcaron la guardia de honor del etéreo O´Shues seguida de este. Ante ellos se encontraba el vidente Alric del mundo astronave de Biel Tan.
-Saludos O´Shues, por fin nos conocemos personalmente. –comenzó el eldar.
-Saludos gran vidente Alric- respondió el líder tau.
- Seré breve, Verin es un planeta importante para mi especie, hay una gran cantidad de ruinas que guardan artefactos arcanos de la raza eldar, además de lo que es más valioso, joyas espirituales de guerreros de la senda que se escondieron hace milenios en el planeta para evitar que cayeran en malas manos. No tenemos ningún interés en el planeta, solo en esto que te he especificado, una vez hayamos recuperemos lo que nos pertenece nos marcharemos de Verin para no volver. Te hago esta proposición ya que sois bastante más razonables que los imperiales. Mis guerreros os ayudaran en la campaña para tomar el planeta a los humanos, no nos interesa este montón de ceniza corrompido por los hombres, será todo vuestro. ¿Qué te parece?
- Los taus servimos al Bien Supremo, y estamos siempre dispuestos a colaborar con otras razas. Os ayudaremos a recuperar eso que tan valioso es para vosotros a cambio de vuestra ayuda en la batalla.
-Que así sea, sabia decisión.- Concluyo el vidente mientras se daba la vuelta. Los taus volvieron a su transporte rumbo a la flota de invasión tau. 

El fin del mundo llega…. a Verin Vuelve la Campaña Verin





Este mes comienza el relanzamiento de la campaña Verin. Las fuerzas Imperiales y Taus vuelven a la carga. La situación dará un giro con la aparición de nuevos enemigos y aliados a la guerra.

-Marines del caos
-Eldars
-Lobos Espaciales renegados
-Caballeros Grises
-Templarios Negros
-2ª Compañía de los Guerreros del Crepúsculo
-y mas...

Nuevos Escenarios, personajes, ejércitos  y batallas apocalípticas por el control de Verin.

Escenario II Campaña Verin (Trama principal)

La antena de comunicaciones ha sido destruida, Esta audaz maniobra por parte de los tau ha dado su fruto, y no recibirán refuerzos desde el exterior en un tiempo, este tiempo  tiene que ser aprovechado en una guerra relampago. Los tau intentarán aprovecharse de la desorganizacion y desinformacion de las fuerzas de verin para asestar un segundo golpe directo al nucleo de gobierno y a la moral de Verin.

Gracias a la red de espias humanos infiltrados en Verin han averiguado que una comitiva de altos cargos planea visitar los restos de un templo imperial destruido durante los ultimos combates entre las FDP y las fuerzas del culto de los Hijos de Disformidad. Un acontecimiento mas dentro de la apretada agenda de propaganda del programa del gobernador. Ademas ante la situación de intranquilidad y rumores por el extraño incidente de la antena de comunicaciones la aparicion en de los principales lideres calmará a la poblacion.

El plan es sencillo; Un pequeño destacamento mecanizado desembarcará en las cercanias y realizará un ataque sorpresa buscando capturar al mayor numero de lideres enemigos posibles. Para ello tendran que pasar primero sobre las fuerzas de las FDP y 5º Regimiento Veriniano que se han movilizado como escolta. Para agilizar su tarea la casta de la tierra les han proporcionado balizas xv-13.

Las balizas de teletransporte XV-13 son un prototipo en fase de pruebas  por ello el consejo de etereos solo las ha permitido usar para evacuar desde ellas y no para enviar hacia ellas hasta que el sistema sea mejorado.
consiste en una réplica de las balizas de teletransporte imperiales que han sido adaptadas con un radio de alcance inferior pero con más precisión para evitar el riesgo de que el viaje termine en el interior de un muro.

El objetivo será capturar (con vida a poder ser) a las personalidades más influyentes en la politica de Verin.
Ante los primeros sonidos de combates las fuerzas imperiales se han atrincherado en las ruinas que rodean el templo y escondido a los notables mientras esperan refuerzos.
Los altos cargos son:
  • Septimus Aurelius Governador de verin
  • Elias Hellsinski, ministro de publicidad y propaganda
  • Comisario Druso, representante del Comisariado
  • Inquisidor Andros del Ordo Hereticus, maximo cargo de la Inquisición en el sistema Verin.
  • Matias, Coronel de las FDP de Verin

Fuerzas:
Atacante: Tau
Defensor: Guardia imperial
Numero de turnos: 5-7

Puntos:
Tau: 1200
Guardia imperial:1000

Escenografia:
Elementos urbanos como ruinas y edificios. Un gran elemento de escenografia en el centro que contará como ruinas con unas medidas de 60cm x 40 cm, que es lo que está visitando la plana mayor.

Despliegue:
Guardia imperial: Despliega en primer lugar. La mitad del ejército se despliega a 6 UM como máximo del elemento de escenograía principal (templo). La otra mitad entra por reservas desde el lado opuesto al que aparecen las fuerzas taus. Todos los vehiculos deben ser desplegados con las fuerzas en reservas (se supone que son las fuerzas que protegen las zonas más alejadas del perimetro y que acuden cuando aparecen las fuerzas hostiles).

Taus: La mitad de las fuerzas taus entran en el primer turno por un lado ancho de la mesa. El resto de las fuerzas taus entran en reserva utilizando la regla flanqueo.

Reglas Especiales:
Plana Mayor: Son personajes independientes que se tienen que desplegar con el contingente que aparece en el elemento de escenografía central, pero no cuentan para el minimo de unidades (la mitad) que se tienen que desplegar en ese punto.
El objetivo de los taus es capturar a estos personajes. Cuando estos pierdan todas sus heridas dejalos tumbados sobre el tablero. SI una unidad de taus permanece un turno a 2 UM del marcador de personaje herido retiralo ya que los taus lo han transportado a la nave.
La posibilidad de capturar a un personaje también se aplica al oficial al mando de una Escuadra de Mando de la Compañia.
Las estadisticas de los distintos personajes son las siguientes:

Septimus Aurelius Governador planetario de verin
Ha hp f  r  h  i  a  l  S
4    4  3  3 3  3 2 9  5+
Equipo: Campo reflector y pistola laser.

Elias Hellsinski, ministro de publicidad y propaganda
Ha hp f  r  h  i  a  l  S
2    2  3  3 1  3 1 9  5+
Equipo: arma de combate cuerpo a cuerpo

Comisario Druso, representante del Comisariado de 5º Regimiento Veriniano
Ha hp f  r  h  i  a  l  S
4    4  3  3 4  3 2 9  4+
Equipo: Pistola bolter y espada de energia.
Reglas especiales: las mismas que un comisario mayor

Inquisidor Andros del Ordo Hereticus, Maximo cargo de la Inquisición en el sistema Verin.
Ha hp f  r  h  i  a  l  S
4    4  3  3 3  3 2 9  4+
Equipo: Pistola bolter y espada de energia.
Reglas especiales: las mismas que un inquisidor

Matias, Alto ofcial del las FDP de Verin
Ha hp f  r  h  i  a  l  S
3   4  3  3 2  3 2 9  5+
Equipo: arma de combate cuerpo a cuerpo y pistola Laser

Limitación de unidades:
La fuerzas de la guardia imperial desplegadas no son una fuerza ofensiva pensada para entrar en batalla sino una fuerza para proteger el evento por lo que no disponene de toda su fuerza militar.
Las fuerzas de la guardias cuentan con las siguientes limitaciones:
01 Escurdra de Mando de la Compañia.
01 Apoyo Pesado
Ademas no podra incluir Psquicos Primaris, comisario mayor, psiquicos de combate, vendetas o Valkyrias .




Escenario 2: Informe de batalla??


Siguiente entrega de la campaña, correspondiente al segundo escenario en el que yo como jugador tau tenia que capturar a ciertos miembros del gobierno y la administración






Mensaje desde el puesto avanzado en V12-3 a la flota mercante en el sistema:

Código de seguridad 6.12TK
Remite: Shas’o Has’nat Tian’ver
Receptor: Aun’el Has’nat Kamare

“Soy Shas’el Has’nat See’mare, le envío este mensaje en nombre de mi comandante Tian’ver que ha resultado gravemente herido por el fuego enemigo y ahora mismo se encuentra en un coma inducido, los médicos preven que pueda volver al servicio en poco tiempo si su estado mental es bueno.

Paso a darle un informe recopilatorio de los datos obtenidos de los drones espía durante la batalla de esta mañana.


Las fase de aproximación fue exitosa, sus tropas apenas tuvieron tiempo de reaccionar cuando nuestras fuerzas irrumpieron en las cercanías de la zona en la que se encontraban los objetivos tomando contacto a las 10:31 horario local.


El apoyo pesado cabezamartillo, golpeo con dureza a las fuerzas humanas que se encontraban desplegadas para escoltar a los objetivos dejando fuera de combate a muchos de ellos. Por su parte los humanos trataron de defenderse con sus primitivas armas de disparo sin llegar a causar excesivo daño. A pesar de los avisos desde tierra, el orca descargo las armaduras xv-8 y xv-15 entre ellas a nuestro comandante demasiado pronto, entre las 10:36 y las 10:37

Tras descargar un par de salvas entre los objetivos las armaduras cayeron bajo fuego continuado de munición láser, plasma y solida.


El comandante Tian’ver recibió barios impactos de plasma sobre la armadura que no afectaron a su interior, pero que debido a la temperatura reblandeció el blindaje haciéndolo inútil contra la munición solida, varios disparos le alcanzaron en el brazo y el pecho. Gracias a la rapidez de la casta de la tierra parece ser que se recuperara en breve pero que necesitara algunas prótesis implantadas.



Conseguimos capturar al Inquisidor Andros del Ordo Hereticus gracias al sacrificio de algunos de nuestros mejores hombres. En este momento se encuentra en coma inducido mientras los técnicos médicos e ingenieros le están explorando y retirando los elementos defensivos u ofensivos que pueda llevar ocultos. Mas tarde procederemos a un interrogatorio inicial.





Otro de los objetivos, provablemente el ministro de propaganda se refugio en un edificio cercano, la intencion del shas’ui al mando mas cercano fue seguir el protocolo Paa 2.6S pero el individuo recibio refuerzos y al final la estructura cedio bajo los disparos de los rifles de nuestros chicos, estamos intentando confirmar su muerte a traves de los medios locales pero aun no han dado un parte publico de lo sucedido.


En 10:38 un vehiculo blindado de combate llego para cubrir su retirada pero fue rapidamente destruido por un certero disparo del cabeza martillo. Dejando a los humanos sin covertura para su retirada. Con el vehiculo pesado llego un vehiculo ligero de transporte que se dirigio al flanco derecho y que no dio problemas salvo alguna rafaga dispersa de armas automaticas.


Seguiremos los protocolos avituales a espera de otras ordenes.”




Codigo de seguridad 6.12TK
Remite: Aun’el Has’nat Kamare
Receptor: Shas’o Has’nat Tian’ver


“Hablo en nombre de toda la casa de  Aun Has’nat al daros las gracias a ti y tus compañeros de armas por arriesgar vuestras vidas por el bien supremo y esperamos que vuestro comandante se recupere lo mejor y mas rapidamente posible.

Las acciones de los cazadores de invierno han sido acertadas y no hay nada que reprocharos salvo tal vez la mala fortuna de no haber capturado con vida a todos los objetivos, pues el haber capturado al humano llamado Andros es un gran exito, este alienigena es mas importante para nosotros que ninguno de los otros, por tanto es necesario que se le apliquen los protocolos de evacuacion para prisioneros de categoria especial (Ppg 6.32A)

El imperio tau se enorgullece de vuestro sacrificio en pos del bien supremo, sed loados”



El repetidor de trasmisiones

Este relato se perdió cuando tras jugar el primer escenario, así que lo publico ahora con algo de retraso espero que lo disfrutéis

Shas’vre Otish ordeno al grupo de shas’la que se detuvieran al llegar al aparato estrellado que se encontraba en el flanco oeste de la estación, contó mentalmente a los jóvenes shas’saal que le acompañaban, sabia que aunque lo darían todo en su bautizo de fuego, los entrenamientos en los estadios no eran suficiente para aprender a orientarse en la noche. Se giró para observar al enemigo y vio algo moverse delante de ellos. Se le paró la respiración,y al cabo de un par de segundos se dió cuenta de que era un grupo de guerreros kroot. Nunca entendería como unos guerreros tan grandes podían moverse entre las sombras con tanto sigilo.


El frio aire de la noche sabia a sudor humano, así que el enemigo no debía andar lejos. Escudriñó la oscuridad una vez mas y los vio, ocupaban una posicion elevada en lo que parecía una plataforma de aterrizaje de vehículos ligeros. De repente el intercomunicador se lleno de ruidos y el resplandor azul de las armas de plasma ilumino un edificio al otro lado de la estación.

-¡Atacad ya! - dijo la voz del shas’el por el intercomunicador del casco, no habia tiempo para preguntar. Los kroot echaron a correr profiriendo toda una serie de chasquidos y gruñidos inteligibles y las sombras empezaron a escupir fuego.

-Este no era el plan- penso Otish mientras  daba la orden de abanzar hacia el enemigo, echo a correr detras de los kroot y vio con horror como los proyectiles enemigos arrancaban medio torso a uno de sus salvajes compañeros proyectando hacia el una nube de sangre y visceras mezcladas. Intento responder al fuego pero los objetivos no estaban claros asi que siguio moviendose con la esperanza de encontrar cobijo, al fin y alcabo la peor parte se la estaban llevando los kroot.

-Informe de situación Shas’vre Otish- Dijo el Shas’el por el intercomunicador. Otish miro a los kroot que justo en ese momento alcanzaban la posicion enemiga, la imagen era grotesca y maravillosa a la vez. Sus largos y poderosos musculos se tensaban y relajaban en una brutal danza de muerte, en ese momento se ponia de manifiesto porque adornaban sus enormes rifles con cuchillas, el ataque fue tan devastador que aunque solo quedaban cuatro, masacraron al grupo de humanos completo.  Otish se aclaro la voz y replico a su comandante. - Las cosas no se estan desarroyando segun el plan. Nos encontrabamos muy lejos cuando comenzasteis el tiroteo- esperó a oir unas palabras que le confirmaran la recepción del mensaje.

-Entendido, seguid conforme al plan.

-Seguimos conforme a lo planeado- confirmo Otish .

Avanzo con su unidad a lo largo de la plataforma adentrandose en el perimetro imperial. -Preparad I.E.M.- Les grito fuera de intercomunicador a los shas’saal mientras sacaba su propia granada de impulsos electromagneticos. Sabia que su accion era un acto suicida ivan corriendo en dirección a la muerte, pero si no destruian la estación la invasion al planeta se veria comprometida. Solo quedaban unos metros para la esquina de la plataforma y unos pocos pasos despues el objetivo de su mision. Vio a su comandante salir de detras de un vehiculo proporcionando cobertura a un grupo de guerreros shas´la que tambien corrian con las I.E.M. listas para utilizar.

Al girar la esquina de la plataforma  se encontró con un rostro humano y sintio una punzada en el pecho  seguido de un tremendo  golpe en el estomago que le hizo trastabillar y aunque no se llego a caer, si se aparto un par de metros del conbate que comenzaba. Todo se movia despacio a su alrededor, miro hacia su comandante y vio la enorme armadura de combate recibiendo tiros dispersos mientras se quebraba bajo la presión de la mano metálica de uno de los humanos, al tiempo que el grupo de guerreros shas’la avanzaban corriendo para colocar las I.E.M. en la estacion y una honda azul recorria la antena haciendo saltar chispas. No parecia gran cosa pero las hondas electromagneticas habian quemado los circuitos en menos de un segundo y habian dejado la antena completamente inoperativa. Una sonrisa se esbozo en el rostro del tau. Sentia una molestia en el pecho por lo que inconscientemente se lo froto con las manos que tocaron la armadura humeda. Con sorpresa se miro las manos y se pregunto.- ¿Y mi rifle? ¿porque tengo sangre en las manos?-En efecto una balloneta le habia habierto el pecho cuando se choco de bruces con el humano y el azul cobrizo de su sangre teñia su armadura y sus manos; el rifle de induccion hacia tiempo que habia resvalado de sus dedos pero la perdida masiva de sangre le habia hecho perder la nocion de las cosas que le rodeaban. . Se desplomo sin fuerzas sobre el frio y polvoriento suelo pero aun tubo tiempo de ver como el enemigo obligaba a sus novatos a soltar sus armas a base de golpe de culata. La luz se apago y penso.- No ha ido tan mal despues de todo.







Melltau

Taller de escenografía: Templo imperial para fantasy y 40k

Hace casi dos años encontré en un bazar de todo a 100 unas columnas de orden compuesto y pensé que podrían servir algún día para algo. (Y tras ver las minis del GD vi que no fuiste el único)
Hace un mes se nos ocurrió a Melltau y a mi (Tiberius) comenzar un proyecto aprovechando los materiales de que disponíamos, un templo partiendo de un estilo clásico.

Lo primero fue cortar una plancha de polietireno y esculpirle los bloques de piedra. Sobre la plancha pegamos un trozo de cartón pluma al que le quitamos la lámina superior de papel dejando al descubierto la capa interior. Dibujamos sobre la capa interior del cartón pluma lo que después serian las losas del suelo. Al resto del suelo se cuadriculó como suelo del templo.

Esculpimos una escalera de acceso, el proceso es sencillo, se dibuja el área que va a ocupar la escalera en lo que será el suelo se corta y se saca el bloque, luego se divide este área por la cantidad de escalones que se quieren hacer y se le hacen cortes verticales,por último desde el frente se van cortando los escalones. Cuanto más grande sea más difícil que quede recto pero en escaleras pequeñas es relativamente fácil.


Las columnas las pegamos con cola blanca colocando algunas enteras y otras rotas para darle un aspecto de ruinoso. Es importante prestar atención en este tipo de uniones entre piezas muy voluminosas o pesadas por una superficie reducida y anclarlas de alguna manera. En nuestro caso taladramos las columnas y introdujimos un palo de madera que agarra mejor la cola blanca que el plástico o el metal.

El siguiente paso fue esparcir los trozos de columnas sobrantes y pegarlas por el suelo del templo (Esto ultimo fue fuente de discusiones, no es fácil ponerse deacuerdo sobre como deben caer las columnas jajaja) Con polietireno hicimos el dintel de sillares de piedra del frontón y de las columnas que estaban en pie. Además también pusimos algunos bloques por el suelo que se habrían caído cuando se derrumbó el templo.





El frontón la hicimos con cartón pluma y con una figuras de hoplitas griegos a escala 1:72 que tenía por casa y que quedan bien como relieve.



Por último se le hizo la techumbre con cartón y cartón pluma. Y para finalizar se le pego arena en algunas zonas. Y ya teníamos nuestro templo humano para 40k y fantasy, solo faltaba pintar esta mole de 60 por 40.


De base utilizamos un gris claro con un pincel seco de gris mas claro y luego de blanco. Después pintamos los detalles del suelo. 



































Como conversionar  veteranos de la Guardia Imperial II
Continuo con una de las primeras entradas con que se inauguró este bloc, los veteranos de la Guardia Imperial. Tras todo este tiempo he terminado de pintar la escuadra y aumentando las miniaturas que la forman.y muestro aquí la escuadra terminada. Estos veteranos los he representado con armadura de caparazón que se hicieron con masilla (Ver entrada del Bloc Como conversionar veteranos de la Guardia Imperial) y diversas armas especiales. Cada uno ha sido personalizado tratando de caracterizarlo.




En primer lugar el sargento de la escuadra con una miniatura de un sargento Karskin, que es impresionante y diseñada por Juan Díaz.

Varios veteranos armados con con rifle láser.

   
Todo comando de élite tiene que tener un francotirador y los soldados veteranos de Verin no iban a ser menos. El francotirador de la escuadra está hecho con las piezas de la Escuadra de Mando y la capucha hecha con masilla.

El observador, agachado con unos prismáticos en una mano y una mochila a la espalda mientras controla los movimientos del enemigo.  


El ingeniero está armado con una escopeta de explorador de marines espaciales y la culata de masilla. Le he incluido varios tipos de granadas y bombas de fusión ya que es el especialista en explosiones.

Las armas especiales de la escuadra un lanzagranadas y un rifle de plasma. Observense los daños que ha sufrido el veterano con rifle de plasma por manejar esa inestable arma. 


Curtido veterano marchando con su casco el la mano y el rifle láser colgado al hombro. Utilicé piezas de la Escuadra de Mando y la cabeza de un soldado de Catachan.

El codex de la Guardia Imperial permite dotar de alguna doctrina de veteranos a la Escuadra de Mando de la Compañía por lo que estas miniaturas también pueden usarse para veteranos de la escuadra de Mando con armadura caparazón y la técnica de como hacerlos es aplicable también para hacer oficiales equipados con armadura caparazón como estos.

Oficiales de la Guardia Imperial con armadura caparazón armados con espada de energía y pistola de plasma y con puño de combate y pistola bolter.

Linea de defensa Aegis: Tiranidos

Ultima entrega de la colección, Tras un paron de varios dias os recompenso con la ultima entrega de las lineas de defensa aegis. Estad atentos al blog porque en los proximos dias colgaremos fotos de escenografia y un nuevo informe de batalla de la campaña de Verin


Para descargarla en Pdf pulsa aqui

linea de defensa Aegis: Tau

Los jugadores de Tau Ya pueden colocar sus barricadas en el campo de batalla. Ya quedan menos ppara terminar.

Si lo quieres en pdf



Linea de defensa Aegis: Eldar oscuros

Tal y como dije ayer he colgado otra linea de defensa Aegis recortable, esta vez para eldar oscuros. Que la disfrutéis todos, no olvidéis recomendarle mi blog a vuestros amigos y si alguno tiene algún blog propio y quiere tener un enlace en el mio os ruego que me pongáis en el vuestro.

Para descargarla en PDF

La próxima linea de defensa mañana.

Linea de defensa Aegis: Eldar

Con la entrada de sexta todos las razas tienen la posibilidad de incluir fortificaciones imperiales en sus listas de ejercito. Si, imperiales, por eso vamos a colgar aquí algunas adaptaciones de estas fortificaciones para otras razas que estamos realizando, eso si, tendrá que ser en papel hasta que las impresoras 3D lleguen a nuestros hogares. En los proximos días iremos colgando mas defensas Aegis de otras razas y quien sabe con tiempo puede que hagamos recortables de fortalezas de redención, jajaja.

Como viene siendo habitual descargad el PDF:
Eldar

Informe de batalla Tau vs Eldar 6ª edición.

Pues esto eran un puñao de Taus que iban de piknik a la selva de Verin Delta mientras cantaban canciones de Pink Floyd en plan tranki. Cuando de repente y sin venir a cuento salieron de la espesura del bosque una pandilla de Eldar escuchando avenged sevenfold a todo volumen, estropeando así el idílica comida de los tau.

Uno del grupo se acerco a la pandilla y les dijo:- Perdonenme ¿Serian tan amables de bajar la música? No nos dejáis oír nuestras canciones.- Mientras señalaba a su grupo de colegas que comían sandwiches y jugaban a la crisis ciega (modalidad de gallina ciega pero con armaduras de combate) a lo que el eldar respondió:-¿Eh? ¿DECIAS ALGO? ¿NO TE OIGO? - El tau asustado debido al amaneramiento de los gestos del eldar trastabilló hacia atrás. Provocando el conflicto entre las dos pandillas.

Después de esta chorrada empiezo con el informe

Hemos probado las reglas de sexta Tau vs Eldar

Salió el escenario 4 con el despliegue 2. Es un escenario con 6 objetivos marcados por debajo con un numero, este numero te otorga como controlador del objetivo esa misma cantidad de puntos al final de la partida. Para mas detalle consultad el apartado de batallas de vuestro reglamento.

Las listas eran a 500 puntos (ya se que son pocos, pero es mejor así o se alargan mucho las partidas)

Tau (la mía):

2 lineas de 6 castas con líder y marcador telemétrico
un shas'o con cañón inducción, cicloblaster y misiles además de mierdas varias como escudo, sdm y drones de combate
3 crisis con líder, las tres equipadas con misiles y cañones de inducción (cosa que seria un error, debí haber metido un par de plasmas al menos); SDMs y Drones (solo el líder)

Eldar (la de mi novia):

2 unidades de 5 exploradores
1 autarca con lanzamisiles segador
1 señor espectral con espectrofilo (un hueso)
3 lanzas brillantes


Los eldar empezaron primero a desplegar y yo por supuesto falle la tirada de iniciativa. Los papelitos son los objetivos marcados con un numero por debajo.
Despliegue
Salió un 1 pero no tubo consecuencias en toda la partida


Durante el primer turno se aplico combate nocturno por lo que no hicimos bajas ninguno de los dos.
1er turno eldar
          
1er turno tau
En el segundo turno mi compañera jugó mal sus cartas, intentando abatirme las crisis a disparos en vez de asaltarlas con las lanzas brillantes, lo cual termino en la perdida de todos mis drones y en una salva de misiles y cañones de inducción sobre sus motocicletas (caballos, que son tradicionalistas como los exoditas), además no movió sus señor espectral a pesar de llevarlo sin armas de disparo confiando en los rifles de los exploradores.


En el tercer turno El señor espectral avanzo hacia las crisis con clara intención de partirlas a machetazos, mas en mi turno se apartaron convenientemente además de hacerle una herida a la criatura monstruosa. Los exploradores se cebaron en una de las castas que perdió 4 miembros y se retiro para reagruparse.




Durante el cuarto turno el señor espectral tomo la decisión de que si iba a tener que bailar al son de las crisis iba a necesitar recortar distancia campo a través. Los exploradores siguieron disparando a las castas que perdieron a sus lideres de escuadra pero no llegaron a huir. Las crisis y el comandante dispararon sobre las dos unidades de exploradores aniquilando una y obligando a retirarse a la otra momento que aprovecharon las castas para ponerse a distancia de fuego rápido del autarca y dispararle a dolor, dejándole solo una herida.

El shas'o se aleja del grupo de crisis para intentar  cubrir  mas terreno

En el 5º turno el señor espectral consiguió cruzar el bosque pero las crisis ya se habían retirado a posiciones "seguras", las castas no corrieron tanta suerte que a pesar de usar el disparo defensivo fueron apaleados de mala manera por el general eldar. Las crisis también recibieron una baja debido a los disparos de un par de exploradores reagrupados y el señor espectral, quienes se vengaron disparando a los exploradores.
-¡¡¡Disparad por vuestra vida!!!
-¿Y el bien supremo?
-¡¡¡¡¡Tu de momento dispara, joder!!!!

-¡Huid, yo lo entretendré!!

Al principio del sexto turno quedaba en mesa el señor espectral, el autarca y un explorador de los eldar; y el shas'o, 2 crisis y 2 castas. La partida se resolvió a combate. El autarca asalto a los dos guerreros achacándolos.

-Si os hacéis el muerto no os pego mucho.

-shh... Vamos a morir . 
En mi turno solo quedaba mi comandante así que hice lo propio y asalte al autarca...
Jaja, te voy a reventar con mi espada de fp3

Jaja, fuerza 5 y 5 ataques

El recuento de puntos fue positivo para los tau que ganan por goleada:
Tau:
 2 puntos de un objetivo bajo control.
1 punto por primera sangre
1 punto por eliminar al señor de la guerra enemigo
Eldar:
1 punto por un objetivo bajo control.

Los objetivos misteriosos no influlleron para nada en el resultado pues nos hartamos de sacar doses y treses.
Dimi permaneció a salvo de los tiros detras de unas carpetas las 3 horas largas que duro la partida